نص الخبر بالعربي
لم يخجل الاستوديو البولندي Rebel Wolves من تأثير The Witcher 3 على لعبة RPG الخاصة بمصاصي الدماء في العالم المفتوح The Blood of Dawnwalker. بناءً على الأربع ساعات التي قضيتها معه، أعتقد أن التشابه لا لبس فيه، لكنه لذيذ. إنه أفضل بكثير من الاستنساخ، وهذا الاستوديو الجديد لديه مجموعة من الأفكار الخاصة به.
لقد خرجت وأنا أشعر بأن The Blood of Dawnwalker أفضل من أول لعبة تقمص أدوار ناجحة في الاستوديو. تحدد المقدمة التي تبلغ مدتها ثلاث ساعات نغمة اللعبة المتعثرة. بطل الرواية كوين، قبل أن يصبح فراكيري - في الأساس مصاص دماء - يعيش في قرية صغيرة مع عائلته. القرية يحكمها برينسيس، وهو قشرة متدهورة لكائن مع ذلك، مقارنة بأسلافه المستبدين، فهو زميل ليبرالي إلى حد ما.
لا يحتاج المجتمع إلى القلق بشأن "الضرائب أو العشور أو الأعمال المنزلية" في ظل حكمه، وهو أمر نادر للغاية في هذا التقريب في العصور الوسطى لأوروبا الشرقية. ولكن هناك فرك واحد مهم: يتطلب Brencis الهزيل الشبيه بالشبح من كل مواطن أن ينزف نصف لتر من دمائه عند اكتمال القمر. وهو ما يعني أنك تفضل عدم القيام بذلك.
قد يكون الأمر أسهل قليلاً من حياة الكدح التي لا معنى لها، على ما أعتقد، لكن الكثيرين يعتبرونها مرفوضة بشكل مفهوم. نلتقي بكوين في صباح أحد الأيام وهو يحاول إطعام والدته اسمي وجبة الإفطار بالملعقة: لقد أصبحت صامتة ولا شيء عن طريق الفم بسبب الذعر من الاضطرار إلى التبرع بالدم في ذلك المساء.
مثل The Witcher 3، تعمل مقدمة Dawnwalker كنموذج مصغر للتجربة التي أعقبت ذلك والتي استمرت 40 ساعة: فهي تضعني في خريطة صغيرة مفتوحة مع عينة من الألغاز القائمة على الاختيار. الأمر الأكثر إلحاحًا اليوم هو استعادة بعض الأدوية الطبيعية لوالدتي من أخصائية الأعشاب المحلية أنكا، وهو أمر أفضل لإبقائها على قيد الحياة، ولكن هناك العديد من القصص الأخرى التي تتكشف في هذه القرية.