التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

لم أكن أعتقد أن لعبة المنصات ثنائية الأبعاد يمكن أن تكون مخيفة، لكن هذه اللعبة التي تدور حول راهبة مهجورة في ع...

PC Gamer • Fri, 01 May 2026

لم أكن أعتقد أن لعبة المنصات ثنائية الأبعاد يمكن أن تكون مخيفة، لكن هذه اللعبة التي تدور حول راهبة مهجورة في ع...

أحاول دائمًا أن أكون منفتحًا عند لعب الألعاب غير المكتملة والألعاب التي تكون بطيئة في البدء: حتى عندما لا أضغط عليها، أبحث عن كيفية تحسينها أو ما الذي قد يناسب أذواق شخص آخر. ثم سألعب شيئًا مثل Metamorphosis، الذي يتوفر عرضه التجريبي الآن ع...

ماذا حدث؟

أحاول دائمًا أن أكون منفتحًا عند لعب الألعاب غير المكتملة والألعاب التي تكون بطيئة في البدء: حتى عندما لا أضغط عليها، أبحث عن كيفية تحسينها أو ما الذي قد يناسب أذواق شخص آخر. ثم سألعب شيئًا مثل Metamorphosis، الذي يتوفر عرضه التجريبي الآن ع...

نص الخبر بالعربي

أحاول دائمًا أن أكون منفتحًا عند لعب الألعاب غير المكتملة والألعاب التي تكون بطيئة في البدء: حتى عندما لا أضغط عليها، أبحث عن كيفية تحسينها أو ما الذي قد يناسب أذواق شخص آخر. ثم سألعب شيئًا مثل Metamorphosis، الذي يتوفر عرضه التجريبي الآن على Steam، وهو يذهلني بمدى قوة وتميزه وفريدته من نوعها.

يجب أن تلعب هذا العرض التوضيحي بنفسك الآن، أو على الأقل تضعه في قائمة أمنياتك. منذ اللحظة الأولى التي بدأت فيها، هذا هو هراءي العميق لدرجة أنني على استعداد للتجديف للحصول على هذا البيان في السجل. إن العرض الترويجي للكشف عن لعبة Metamorphosis هو أول ما لفت انتباهي: إنه يبدو مذهلاً، مع فن البكسل المروع الذي يبدو وكأنه تقاطع بين Signalis وBlasphemous وراديو الكون الذي لم يتم إصداره بعد.

هذه اللعبة الأخيرة هي لعبة ما زلت أحمل شمعة لها على الرغم من التطوير الذي دام أكثر من عقد من الزمن. لا يزال العرض التوضيحي الخاص به موجودًا على Steam Deck الخاص بي وكأنني مطلقة لا تستطيع أن تجبر نفسها على خلع خاتم الزواج. إن المقطع الدعائي لفيلم Metamorphosis عبارة عن موكب لا هوادة فيه من الرعب الجسدي، لكن العرض التجريبي أكثر تحفظًا بكثير.

تصميم الصوت رائع، مع وجود مناطق أكثر نشاطًا تتميز بطائرة بدون طيار، بينما يسود الصمت القمعي في الكاتدرائية المهجورة التي تبدأ فيها. سيتم كسر هذا الصمت من خلال المبارد الخادعة للوحوش الحشرية في Metamorphosis، أو حتى مجرد النشر الكبير للضوضاء المزعجة⁠. كانت اللمسة المفضلة لدي هي الصوت الدوري لشخص يطرق على الباب - مع سماعات الرأس، اعتقدت أن شخصًا ما كان يطرق بابي.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/action/i-didnt-think-a-2d-platformer-could-be-scary-but-oh-boy-did-this-game-about-a-forsaken-nun-in-a-dead-world-of-demon-cockroaches-prove-me-wrong/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع