نص الخبر بالعربي
في عام 1984، كانت شركة بيع بالتجزئة مبتدئة تدعى كوستكو قد افتتحت للتو أول مجموعة من مخازن المستودعات الضخمة على الساحل الغربي للولايات المتحدة عندما قررت تجربة التجربة. قامت بتركيب عربة هوت دوج أمام متجرها في سان دييغو وبدأت في بيع مشروب للمواطنين العبرانيين مقابل 1.50 دولار. اتضح أن الناس يحبون النقانق.
أصبحت العربة مقهى 150، سميت باسم سعر التحرير والسرد. باعت الشركة 245 مليون منهم العام الماضي. عندما اشتكى الرئيس التنفيذي للشركة في عام 2010 إلى المؤسس جيم سينيجال "لا يمكننا بيع هذا النقانق مقابل خمسين دولارًا. "نحن نفقد نهاياتنا الخلفية" ، رد سينغال ، الذي كان على الأرجح في السبعينيات من عمره ، قائلاً: "إذا قمت بتربية النقانق المفعمة بالحيوية ، فسوف أقتلك.
اكتشف ذلك." لا يزال سعر هوت دوج كوستكو و 20 أونصة من الصودا يكلف 1.50 دولارًا. في عام 1992، بعد عام ونصف فقط من إطلاق لعبة منصات ثنائية الأبعاد تدعى Commander Keen، قامت مجموعة صغيرة من مطوري الألعاب الذين كانوا بالكاد في سن المراهقة بإنشاء استوديو يسمى id Software وكانوا روادًا في لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول.
ثم أتبعوها بلعبة Doom، التي ربما تكون أهم لعبة كمبيوتر على الإطلاق. تم تثبيته على أجهزة كمبيوتر أكثر من Windows. استأجرت هذه الفرقة الصغيرة عددًا أكبر من الأشخاص ثم صنعت Quake، والتي ربما تكون أهم لعبة كمبيوتر ثلاثية الأبعاد على الإطلاق. بعد عقود من الزمن، تحدى جيل جديد من الأشخاص في شركة id الذين كرسوا أنفسهم لهذا الإرث التوقعات لجعل لعبة إطلاق نار أخرى جيدة جدًا لدرجة أنها يمكن أن تقف بفخر بجانب تلك التي حددت ألعاب الفيديو.