نص الخبر بالعربي
بدأ هيديكي كاميا مسيرته في ألعاب Resident Evil، حيث عمل كمصمم على النسخة الأصلية ومخرج Resident Evil 2 قبل أن ينتقل إلى أشياء أخرى، مثل Devil May Cry وViewtiful Joe وOkami وBayonetta. ومن المفارقات أنه ليس رجل رعب كبير - فقد أعرب مؤخرًا عن رغبته في "وضع غير مخيف" في ألعاب Resident Evil - ومن المفهوم أنه ليس مهتمًا جدًا بالعودة إلى سلسلة Resident Evil.
"إذا قمت بذلك، فسوف تتحول إلى لعبة حيث يذهب ليون المتقاعد لصيد الأسماك في الريف، ويبحث عن الخضار البرية، ويخبز الخبز، ويمشي الكلب، ويعتني بحديقة منزلية، ويقود مسافة 50 كيلومترًا إلى المتجر العام للإمدادات، ويدعو الأصدقاء القدامى للشواء، ويصلح فرن الجدة في الحي بناءً على طلبها، ويبيع عصير الليمون محلي الصنع في المهرجان المحلي،" كتب كاميا على موقع X (مترجم آليًا) ردًا على طلب لعبة جديدة تواصل قصة ليون.
"لكن هذا سيكون رائعًا، أليس كذلك... أعتقد أنه سيكون رائعًا في الواقع. إنه جانب من جوانب أبطال ألعاب الفيديو الذي لا يتم استكشافه كثيرًا - ماذا تفعل عندما لا تفعل ذلك؟ - وهي أيضًا طريقة ممتعة لتقديم المسلسل للوافدين الجدد الذين قد لا يكونون مهتمين برعب البقاء على قيد الحياة المعتاد من الزومبي.
الى جانب ذلك، إذا كان بإمكاننا الحصول على محاكي مواعدة مستوحى من Cthulhu Mythos، فلماذا لا نقدم عرضًا جانبيًا مريحًا لـ Resident Evil؟