التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

يقوم المطورون القوطيون "بمراقبة المشاعر حول عملية القفل"، ويعدون بتصحيح جهاز الكمبيوتر لمواجهة الأعطال بحلول ي...

PC Gamer • Sat, 06 Jun 2026

يقوم المطورون القوطيون "بمراقبة المشاعر حول عملية القفل"، ويعدون بتصحيح جهاز الكمبيوتر لمواجهة الأعطال بحلول ي...

Gothic ليست نزهة في الحديقة، والنسخة الجديدة لم تحرك الإبرة كثيرًا - أطلق عليها جودي ماكجريجور، محرر عطلة نهاية الأسبوع في PC Gamer، اسم "لعبة تقمص الأدوار للأشخاص الذين يعتقدون أن Daggerfall كانت آخر لعبة جيدة من Bethesda" في مراجعته. الشي...

ماذا حدث؟

Gothic ليست نزهة في الحديقة، والنسخة الجديدة لم تحرك الإبرة كثيرًا - أطلق عليها جودي ماكجريجور، محرر عطلة نهاية الأسبوع في PC Gamer، اسم "لعبة تقمص الأدوار للأشخاص الذين يعتقدون أن Daggerfall كانت آخر لعبة جيدة من Bethesda" في مراجعته. الشي...

نص الخبر بالعربي

Gothic ليست نزهة في الحديقة، والنسخة الجديدة لم تحرك الإبرة كثيرًا - أطلق عليها جودي ماكجريجور، محرر عطلة نهاية الأسبوع في PC Gamer، اسم "لعبة تقمص الأدوار للأشخاص الذين يعتقدون أن Daggerfall كانت آخر لعبة جيدة من Bethesda" في مراجعته. الشيء الوحيد الذي قامت النسخة الجديدة بإصلاحه هو نظام قفل القفل، على الرغم من أن اللاعبين ما زالوا يجدونه قليلاً من الخدش.

نشر مستخدم Reddit ConferenceWarm171 موضوعًا أمس يمزح فيه حول الارتباك الجماعي الناجم عن النظام. يقول أحد الردود من المستخدم Salvator-Mundi-: "إنه لغز كلاسيكي. تحريك لوحة واحدة يؤدي في الواقع إلى تحريك لوحات متعددة. تقوم اللوحات ذات المستويات المختلفة بتحريك لوحات أخرى مختلفة. عليك أن تجد ترتيب تحريك اللوحات." هذا الانهيار يؤلمني فقط باعتباري لاعبًا قوطيًا أخضر اللون، لكن سالفاتور موندي اعترف في منشوره بأنه "يمكنهم إضافة أقفال أسهل في بداية اللعبة." PC Gamer وجه محرر الإنترنت Fraser Brown بعض الانتقادات اللطيفة للعبة الصغيرة في عمود Dungeon Master اليوم، حيث قال إن النظام "لقد حطمني ولم يعد بإمكاني الشعور بالبهجة...

لقد تناولت واحدة من أنواع البيرة المفضلة لدي الليلة الماضية ولم أستطع إلا أن أتذوق خيبة الأمل." وقال أيضًا إنها أفضل من تلك الموجودة في اللعبة الأصلية، مما يجعلني سعيدًا بعض الشيء لأنني لم ألعبها مطلقًا. نشر المطور Alkimia مدونة مجتمعية على Steam بالأمس تتناول هذه المشكلة. وجاء في المنشور: "نحن نراقب المشاعر المتعلقة باختيار القفل والتي تبدو مختلطة للغاية؛ ولا يمكننا التأكيد بما فيه الكفاية على مدى سهولة ذلك عندما تبدأ في إضافة نقاط المهارة إليه".

"سنستمر في المراقبة والتواصل بمجرد أن يكون لدينا حلول أو جداول زمنية لموعد نشر الإصلاحات." (يشير المنشور أيضًا إلى أنه يتم العمل على بعض أخطاء التعطل مع إصلاح مستحق بحلول يوم الاثنين، في حالة عدم اهتمامك بكل هذه الدراما المتعلقة بقفل القفل.)

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/rpg/gothic-devs-are-monitoring-the-sentiment-about-lockpicking-promise-a-pc-patch-for-crashes-by-monday/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Summer Game Fest 2026: All the news from gaming’s busiest week

The Verge — إنه شهر يونيو رسميًا، وهو ما يعني أحداثًا جديدة ومذهلة من PlayStation وXbox ورجل الألعاب جيف كيلي والمزيد. بدأت PlayStation الأحداث بحدث كبير كان في ا...

The cutest games from the Wholesome Direct 2026 showcase

The Verge — كل عام في Summer Game Fest، الذي يقع بين العروض الرائجة، يوفر Wholesome Direct تغييرًا رائعًا في الوتيرة. إنها مليئة بالألعاب - نسخة هذا العام تضم أكث...