Why GameCube games are so expensive (and why they're rarely sold at retro stores)
Engadget — قد يكون من الصعب العثور على الألعاب القديمة، لكن عناوين Nintendo GameCube بعيدة المنال بشكل استثنائي.
لقد كانت طريقة لعبي في اللعبة الأولى أكثر كارثة من لعبة Dishonored. في ذلك الوقت، لم أكن أدرك تمامًا أن قطع كل حنجرة أقابلها في مستويات Dunwall المبكرة هذه من شأنه أن يدفعني نحو نهاية High Chaos المخيفة، ولن أعود أبدًا.
لقد كانت طريقة لعبي في اللعبة الأولى أكثر كارثة من لعبة Dishonored. في ذلك الوقت، لم أكن أدرك تمامًا أن قطع كل حنجرة أقابلها في مستويات Dunwall المبكرة هذه من شأنه أن يدفعني نحو نهاية High Chaos المخيفة، ولن أعود أبدًا.
لقد كانت طريقة لعبي في اللعبة الأولى أكثر كارثة من لعبة Dishonored. في ذلك الوقت، لم أكن أدرك تمامًا أن قطع كل حنجرة أقابلها في مستويات Dunwall المبكرة هذه من شأنه أن يدفعني نحو نهاية High Chaos المخيفة، ولن أعود أبدًا. مع مرور الساعات وتزايد عدد الفئران الذي بدأ ينخر في قوة Corvo، اعتقدت أنه ربما، ربما فقط، قد أكون قادرًا على تصحيح التوازن من خلال التخفي الكامل، وخنق صرخات أعدائي دون إخراجهم من لفائفهم المميتة.
للأسف، كان نظام الفوضى في Arkane أكثر خطورة مما كنت أتوقعه. واصلت الفئران شق طريقها عبر أكوام اللحم المتحلل المتناثرة في جميع أنحاء المدينة، وربما توجت إميلي المسكينة ملكة قوارض دونوول بحلول النهاية، حيث كان مواطنوها قد تم هضمهم منذ فترة طويلة في معدة مليون فئران صغيرة. لا عجب أن كورفو شعر بالتباطؤ الشديد عندما استحوذ عليهما، إذ كان مضيفوه ينغمسون في متعفنة دونوول الكبرى.
لحسن الحظ، من الواضح أن Arkane نجح في جلب الإبادة قبل أحداث Dishonored 2، وأخيرًا حصلت على فرصتي لفعل الأمور بشكل صحيح.
هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.
هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.
https://www.pcgamer.com/games/action/going-from-skull-cracker-to-safecracker-in-dishonored-2/
Engadget — قد يكون من الصعب العثور على الألعاب القديمة، لكن عناوين Nintendo GameCube بعيدة المنال بشكل استثنائي.
PC Gamer — لقد مرت سبعة أشهر رسميًا على عام 2026. أولًا، ماذا بحق الجحيم؟ لا أعرف عنك، ولكن يبدو أن هذا العام قد مر بسرعة كبيرة على الرغم من...
TechCrunch — من السهل أن يعجبك Reed Jobs. إنه ذو لسان حاد، ويستنكر نفسه، ويميل إلى تشبيهات ألعاب الفيديو، ومن الواضح أنه يحب عمله.
PC Gamer — في حال لم تكن سمعت، أعلنت شركة Sony مؤخرًا أنها ستتوقف عن إنتاج أقراص الألعاب المادية بحلول عام 2028 - وهي خطوة قال Wes Fenlon من PC Gamer إنها تواصل...