التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تعليم

يتبنى مطورو Gears of War: E-Day أسلوب اللعب الجماعي "التقليدي" في عام 2026: "لا توجد تذكرة معركة، ولا جولة في...

PC Gamer • Thu, 30 Jul 2026

يتبنى مطورو Gears of War: E-Day أسلوب اللعب الجماعي "التقليدي" في عام 2026: "لا توجد تذكرة معركة، ولا جولة في...

يتحدث التحالف أخيرًا عن النصف المتعدد اللاعبين من Gears of War: E-Day، ويختلف عرضه قليلاً عن ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين ذات الميزانية الكبيرة في الوقت الحالي. كما تحدثت في المعاينة العملية التي قمت بها اليوم، تم تقسيم لعبة E-Day متعد...

ماذا حدث؟

يتحدث التحالف أخيرًا عن النصف المتعدد اللاعبين من Gears of War: E-Day، ويختلف عرضه قليلاً عن ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين ذات الميزانية الكبيرة في الوقت الحالي. كما تحدثت في المعاينة العملية التي قمت بها اليوم، تم تقسيم لعبة E-Day متعد...

نص الخبر بالعربي

يتحدث التحالف أخيرًا عن النصف المتعدد اللاعبين من Gears of War: E-Day، ويختلف عرضه قليلاً عن ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين ذات الميزانية الكبيرة في الوقت الحالي. كما تحدثت في المعاينة العملية التي قمت بها اليوم، تم تقسيم لعبة E-Day متعددة اللاعبين بين Horde Siege (PvE) وVersus (PvP).

كان كلا التنسيقين ممتعين، وقد فوجئت بسرور بما يبدو عليه كل شيء في عام 2007 — أوضاع الساحة الكلاسيكية، والعتاد المعكوس، والتخصيص الخفيف. لقد توقعت أن The Coalition ربما تصنع لعبة "معادية للخدمة المباشرة"، والآن بعد أن قرأت كلمات الاستوديو الخاصة حول تعدد اللاعبين، فإن الأجواء المعلنة لـ E-Day هي "العودة إلى المدرسة القديمة" حرفيًا.

التحالف لا يتراجع عن خططه التقدمية والتجميلية على وجه الخصوص. "هل تتذكر الأيام الخوالي عندما اشتريت لعبة وكان بإمكانك فتح جميع عناصر التخصيص بمجرد اللعب لأنك اشتريت اللعبة بالفعل؟ لذلك، عندما يتعلق الأمر بتنمية مجموعتك الخاصة من عناصر التخصيص في E-Day، فقد اتبعنا نهجًا مستوحى من المدرسة القديمة،" كما جاء في إحدى المدونات المتعمقة متعددة اللاعبين.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تعليم الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/gears-of-war-e-day-devs-are-embracing-old-school-multiplayer-in-2026-no-battle-pass-no-tour-of-duty-no-gimmicks-no-bullsh-t/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع