نص الخبر بالعربي
كان لباريت مسيرة مهنية طويلة في Bungie، حيث أمضى ما يقرب من 25 عامًا كمصمم ومخرج في ألعاب Halo وDestiny. كما شغل منصب مدير اللعبة في ماراثون قبل رحيله غير المتوقع في عام 2024؛ وذكرت تقارير لاحقة أنه طُرد بعد شكاوى من سلوك غير لائق مع النساء في الاستوديو. تضمن رد سوني تفصيلاً تفصيليًا لما كسبه باريت بعد استحواذ سوني على Bungie في يناير 2022، وما بقي في عقده عندما تم إنهاؤه: حصل على 36,811,044 دولارًا في عام 2022، و1,883,057 دولارًا في عام 2023؛ كان من المقرر أن يجمع 45.579.627 دولارًا أخرى من 2024-2026، مقسمة إلى ثلاث دفعات بقيمة 941.529 دولارًا أمريكيًا لكل وحدة RSU غير المكتسبة [وحدات الأسهم المقيدة] في مايو ونوفمبر 2024 ومايو 2025، وثلاث دفعات بقيمة 14.251.680 دولارًا أمريكيًا لكل منها للأسهم المعاد اكتسابها (بما في ذلك المكافأة المميزة) في يوليو 2024، يوليو 2025...
جاءت هذه المبالغ المذهلة كجزء من استحواذ Sony على Bungie بقيمة 3.6 مليار دولار في عام 2022، ذهب 1.2 مليار دولار منها نحو الاحتفاظ بالمواهب: في الأساس، كان لدى Sony خطط كبيرة لـ Bungie كاستوديو متعدد الألعاب في تلك الأيام، وأرادت التأكد من بقاء الموظفين الرئيسيين مثل Barrett على المدى الطويل.
لكن هذه المدفوعات الضخمة بدأت تبدو أقل اهتمامًا بعد عمليات تسريح العمال في الاستوديو خلال عامي 2023 و2024، مما أدى إلى عاطلين عن العمل لمئات الأشخاص. وفي الوقت نفسه، تم تحفيز كبار المسؤولين في مكافآت الاحتفاظ هذه بشكل أساسي على... بطريقة ما، تبدو هذه التسوية وكأنها شيء متكرر: على الرغم من عدم الكشف عن الأرقام، يبدو باريت سعيدًا جدًا بها، وحتى لو حصل "فقط" على ما ادعى أنه مستحق له في عقده، فلا يزال هذا 45 مليون دولار في جيبه، بعد أسبوعين فقط من تسريح Bungie لمعظم فريق تطوير Destiny وبعض مطوري Marathon أيضًا.