التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

يقول مدير اللعبة الشهير فوميتو أويدا إن الاستوديو الخاص به لا يستخدم الذكاء الاصطناعي في "تطوير الألعاب"

PC Gamer • Mon, 08 Jun 2026

يقول مدير اللعبة الشهير فوميتو أويدا إن الاستوديو الخاص به لا يستخدم الذكاء الاصطناعي في "تطوير الألعاب"

في مقابلة مع PC Gamer، قال مدير Ico وShadow of the Colossus وThe Last Guardian، فوميتو أويدا، إنه واستوديو GenDesign لا يستخدمان الذكاء الاصطناعي التوليدي لتطوير مغامرة الخيال العلمي القادمة Gen Atlas، باستثناء أداة لإدارة المشروع. وقال الم...

ماذا حدث؟

في مقابلة مع PC Gamer، قال مدير Ico وShadow of the Colossus وThe Last Guardian، فوميتو أويدا، إنه واستوديو GenDesign لا يستخدمان الذكاء الاصطناعي التوليدي لتطوير مغامرة الخيال العلمي القادمة Gen Atlas، باستثناء أداة لإدارة المشروع. وقال الم...

نص الخبر بالعربي

في مقابلة مع PC Gamer، قال مدير Ico وShadow of the Colossus وThe Last Guardian، فوميتو أويدا، إنه واستوديو GenDesign لا يستخدمان الذكاء الاصطناعي التوليدي لتطوير مغامرة الخيال العلمي القادمة Gen Atlas، باستثناء أداة لإدارة المشروع. وقال المدير إن GenDesign يستخدم الذكاء الاصطناعي في مهام مثل "التوصل إلى الجداول الزمنية" و"تلخيص ملاحظات الاجتماع" واسترجاع المعلومات حول كيفية استخدام الأدوات الجديدة.

"كل ما يعتبر تطويرًا للعبة" هو "من صنع البشر". إن اتساع نطاق التطبيقات المحتملة للذكاء الاصطناعي التوليدي جعل هذا النوع من الكشف أمرًا شائعًا، حيث يتميز استخدام ميزات Google Gemini، على سبيل المثال، للمساعدة في كتابة رسائل البريد الإلكتروني، عن حالات الاستخدام الأكثر إثارة للجدل مثل "التفكير"، أو الترجمة، أو إنشاء مفهوم فني، أو أصول داخل اللعبة، أو موسيقى، أو أصوات.

يتطلب Steam من مطوري الألعاب الكشف عن الاستخدام التوليدي للذكاء الاصطناعي الذي يقع ضمن هذه الفئة الأكثر إثارة للجدل، لكن معظم متاجر الألعاب لا تفعل ذلك. لا يتطلب متجر Epic Games Store، حيث سيكون Gen Atlas متاحًا على الكمبيوتر الشخصي (يتم نشره بواسطة Epic Games)، الكشف، وقد قال الرئيس التنفيذي لشركة Epic Tim Sweeney إن متطلبات Steam "غير منطقية".

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/famous-game-director-fumito-ueda-says-his-studio-does-not-use-ai-for-game-development/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Where was tvOS 27 at WWDC?

The Verge — في كل عام، يمنحنا مؤتمر Apple للمطورين العالميين نظرة أولية على ما سيأتي بعد ذلك بالنسبة لأنظمة التشغيل العديدة للشركة. ولكن لم يكن هناك أي ذكر لنظام...

44 things coming to your Apple devices that you might have missed

The Verge — كانت الكلمة الرئيسية لمؤتمر WWDC لهذا العام تدور حول الذكاء الاصطناعي. ولكن مع كل الاهتمام الذي حظيت به Apple Intelligence وSiri AI، فقد حظيت الشركة -...

Apple plays catch-up at WWDC

TechCrunch — بدأ مؤتمر مطوري Apple العالمي يوم الاثنين باعتذار من نوع ما. بدلاً من القفز مباشرة إلى الأخبار الرئيسية حول Siri المتجدد المدعوم بالذكاء الاصطناعي، أم...