نص الخبر بالعربي
"يا يسوع المسيح، أستطيع أن أكتب هذا الهراء:" قال آلان مور العظيم ذات مرة إن نوع الإلهام السلبي الذي تحصل عليه من قراءة الهراء هو أكثر فائدة للمؤلفين الطموحين من النوع الذي تحصل عليه من قراءة الكلاسيكيات. أخذ تيم كاين، المؤلف المشارك ومدون الفيديو غزير الإنتاج، خطوة إلى الأمام في مقطع فيديو نشره يوم الأربعاء، قائلًا إن الجميع بدءًا من الناشرين الكبار وحتى اللاعبين العاديين يمكنهم تعلم شيء أو اثنين من الألعاب السيئة.
من المؤكد أنه لا يتحدث عن رفض لا يمكن إصلاحه مثل Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude، بل يتحدث عن الحالات "العديدة" التي "خرجت فيها لعبة واحدة، ولم تكن جيدة جدًا، وتم نسيانها... يمكنك تعلم الكثير من ألعاب كهذه." كما تعلمون، أشياء مثل فايكنغ: معركة أسكارد. وقال في الفيديو: "بالنسبة للناشر، نجاحه هو مبيعات الألعاب.
ولهذا السبب، فإنهم في كثير من الأحيان لا يتعلمون من الفشل لأنهم ينظرون فقط إلى الألعاب التي تم بيعها بشكل جيد". "سيشير اللاعبون في كثير من الأحيان إلى الألعاب الشعبية ويقولون: "نريد المزيد من ذلك"، دون أن يعرفوا بالضرورة أي جزء من تلك الألعاب جعلهم جيدين للغاية. وإذا أشاروا إلى ألعاب سيئة، فإنهم يميلون إلى الإشارة إلى ألعاب سيئة معروفة".
لقد شبه الرؤية الضيقة للصناعة بشأن أعزاء النقاد، وعمالقة المبيعات، وأبرز الإخفاقات فقط بتحيز البقاء. "بالإضافة إلى البحث عن الميزات المشتركة بين الألعاب التي تحقق مبيعات جيدة، يجب عليك البحث عن الميزات المشتركة بين الألعاب التي تعتبر غير ناجحة."