نص الخبر بالعربي
لقد تأخرت كثيرًا عن متعة سينمائيي Blizzard - لقد ظننت ذات مرة أن مقطعًا دعائيًا لـ Mists of Pandaria في السينما هو فيلم جديد من أفلام Kung Fu Panda، ولم أقدّره حقًا إلا من خلال عدد كبير من أفلام Overwatch القصيرة التي ضخها المطور في الفترة التي سبقت الإصدار الأصلي لمطلق النار البطل لعام 2016.
لكنني أكبر سنًا بكثير وأكثر حكمة الآن، وأستطيع أن أرى مدى جودة Blizzard عندما يتعلق الأمر بصياغة هذه الرسوم المتحركة. يبدو أن Xbox تستفيد من ملكيتها للمطور وتضعها قيد الاستخدام في لعبة Fable القادمة. كما رصده Wccftech، أشار مات بوتي، كبير مسؤولي المحتوى في Xbox، إلى مساهمات Blizzard السينمائية في Fable باعتبارها مجرد واحدة من عمليات التعاون العديدة الناشئة بين الفرق والاستوديوهات المختلفة.
قال Booty في برنامج Xbox Podcast الرسمي: “لقد رأينا الكثير حقًا، بمجرد أن نبني هذه الاتصالات، حيث بدأت الفرق في مشاركة الأشياء مع بعضها البعض”. "إن فريقنا في فانكوفر، The Coalition، هو حقًا مركز التميز لدينا في أعمال Unreal Engine، وهذا يفيد الفرق، على سبيل المثال، في استوديو Bryan Fargo inXxile الذي يعمل على Clockwork Revolution.
إنهم قادرون على الاستفادة من كل العمل الفني الذي يقومون به في The Coalition.