نص الخبر بالعربي
لقد سقط الفأس أخيرًا من الجولة الأخيرة من عمليات تسريح العمال وتفكيك الاستوديو في Xbox - والتي تم وصفها بأنها "إعادة ضبط" من قبل رئيسها التنفيذي الحالي، آشا شارما، الذي يريد بشكل متناقض أن يكون لدى الشركة مليار لاعب يوميًا بطريقة ما. أفادت التقارير أن ZeniMax Online Studios، التي تعمل حاليًا على تطوير Elder Scrolls Online، قد تضررت بشدة.
هذا لكل مصمم محتوى كبير كاثرين سوزا، التي نشرت لها على Bluesky أنه تم استبعاد نصف الفريق - لقد حذفت المنشور منذ ذلك الحين بسبب الصياغة، لكن سوزا أوضحت أن "نصف فريقها" الذي أشير إليه هو مطورون نشطون يعملون على المحتوى والأحداث والأبراج المحصنة. لا أستطيع التحدث إلى الاستوديو بشكل عام لأنني لا أملك هذه الأرقام".
سوزا ليس الوحيد الذي تأثر، على الرغم من ذلك، فالمنصة مليئة بموظفي ZeniMax Online الذين يعلنون عن تسريحهم من العمل، بما في ذلك كبير مختبري ضمان الجودة بايج برانسون، وباحثة المستخدم الأولى إليزابيث وايت، ومدير التصميم المساعد مايك فينيجان، ومهندس البرمجيات الأول داستن ثورستون، ومدير المشاركة المجتمعية الأول جينا برونو، والقائمة تطول.
كتب فينيجان: "منذ ما يقرب من 15 عامًا، كانت ZOS منزلي. لقد كان لي يد في كل زنزانة/ساحة/محاكمة/منطقة حدث/صعوبة تحدي/إلخ". يتمتع الأعضاء الآخرون في تلك القائمة بخبرة مؤسسية واسعة النطاق في الاستوديو والتي سيتم استبعادها الآن - على سبيل المثال، عملت جينا برونو مع ZeniMax لمدة 19 عامًا.