التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

يقول مؤسس شركة Eidos Montreal إن المديرين التنفيذيين المعاصرين يعتمدون على جداول البيانات أكثر من شغفهم بالألع...

PC Gamer • Mon, 22 Jun 2026

يقول مؤسس شركة Eidos Montreal إن المديرين التنفيذيين المعاصرين يعتمدون على جداول البيانات أكثر من شغفهم بالألع...

إنهم لا يصنعونهم كما اعتادوا. على الأقل، هذا وفقًا لمؤسس Eidos Montreal (والمدير العام السابق) ستيفان داستوس، الذي تحدث مؤخرًا مع Thunderpick حول الطريقة التي تغير بها اتجاه صناعة الألعاب - والأشخاص الذين يحددون هذا الاتجاه - في الخمسة عشر...

ماذا حدث؟

إنهم لا يصنعونهم كما اعتادوا. على الأقل، هذا وفقًا لمؤسس Eidos Montreal (والمدير العام السابق) ستيفان داستوس، الذي تحدث مؤخرًا مع Thunderpick حول الطريقة التي تغير بها اتجاه صناعة الألعاب - والأشخاص الذين يحددون هذا الاتجاه - في الخمسة عشر...

نص الخبر بالعربي

إنهم لا يصنعونهم كما اعتادوا. على الأقل، هذا وفقًا لمؤسس Eidos Montreal (والمدير العام السابق) ستيفان داستوس، الذي تحدث مؤخرًا مع Thunderpick حول الطريقة التي تغير بها اتجاه صناعة الألعاب - والأشخاص الذين يحددون هذا الاتجاه - في الخمسة عشر عامًا الماضية. قال داستود: "اللاعبون الكبار قبل 15 عامًا ليسوا بالضرورة لاعبين كبارًا [الآن]".

قبل 15 عامًا، كانت شركة Tencent موجودة، لكنها لم تكن الغوريلا التي يبلغ وزنها 800 رطل كما هي اليوم... إذا نظرت إلى الصندوق السيادي للمملكة العربية السعودية الذي يمتلك موارد غير محدودة لشراء EA، فمن كان سيقول قبل 15 عامًا إن EA كانت على وشك الشراء؟" إن حجم الشركات المشاركة في الألعاب في عام 2026 – وحجم دفاترها المالية – يعني أن الأجواء قد تغيرت بشكل حاسم.

"الأشخاص الذين يملكون المال وسلطة اتخاذ القرار أقل بكثير، وجيوبهم أعمق بكثير... ليس لديهم نفس الحمض النووي الذي كان يتمتع به صانع القرار قبل 15 عامًا؛ إنهم أكثر تفوقًا بكثير من كونهم مدفوعين بالعاطفة." قد يبدو الأمر ورديًا بعض الشيء - ليس الأمر كما لو أنه كان هناك وقت كان فيه تطوير ألعاب الفيديو نوعًا من المجتمع - ولكن عندما ننظر إلى الوراء إلى سنوات عديدة من عمليات تسريح العمال المتأرجحة، وقرارات الشركات القاسية والمتهورة، والعديد من المظلات الذهبية، من الصعب إنكار أن الأمور تبدو أسوأ بشكل ملحوظ مما كانت عليه في ذروة D'Astous.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/eidos-montreal-founder-says-modern-execs-are-driven-more-by-spreadsheets-than-passion-for-games/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

WhatsApp to be led by Indian start-up founder as Will Cathcart steps back

BBC Technology — أشرفت كاثكارت على منصة رسائل ميتا الشهيرة منذ ما يقرب من سبع سنوات - ووسعت وظائف الدردشة الخاصة لأكثر من ثلاثة مليارات مستخدم في جميع أنحاء العالم. وق...