نص الخبر بالعربي
أطلقت Blizzard مؤخرًا أول رقعة كبيرة للعبة Diablo 4: Lord of Hatred، لمعالجة العديد من المشكلات التي ظهرت في الأسابيع القليلة الأولى من التوسيع. عادت العناصر المعطلة التي كانت تتعطل في اللعبة وتم إصلاح جبل من الأخطاء، بما في ذلك خطأ كان من المفترض أن يساعد اللاعبين على جعل شخصياتهم أكثر صرامة قليلاً ضد شياطين Sanctuary.
إحدى الآليات الدفاعية الرئيسية في اللعبة تسمى العزم. في الأساس، إنها عبارة عن تعزيز يمكن أن تقوم به عدة فئات مما يقلل من ضررها المأخوذ من جميع المصادر. في Diablo 4، يعد هذا النوع من تقليل الضرر مهمًا للغاية عندما تنتقل إلى مستويات الصعوبة في بحثك عن غنائم أفضل. تطلق الوحوش الصواعق عليك، وتترك بركًا سامة على الأرض، وتنفذ جميع أنواع الهجمات الأخرى التي تتداخل كثيرًا عندما تقوم بتطهير الحشود منها.
لكي لا تنفجر مثل البالون، فإنك تحتاج إلى الكثير من تقليل الضرر. أصلح التصحيح الأخير إحدى أقوى الطرق لتحقيق ذلك: قوة أسطورية تسمى Glynn's Anvil. من قبل، لم تفعل شيئًا على الإطلاق. لكن الآن، عندما تضيف هذه القوة إلى أحد العناصر الخاصة بك، ستحصل على تقليل الضرر بنسبة 4% لكل مجموعة من العزم لديك، بحد أقصى ثمانية مجموعات، أو تقليل الضرر بنسبة 24%، افتراضيًا.
سيكون هذا كثيرًا في حد ذاته، لكن Blizzard لم تكتشف خطأً منفصلاً يأخذ هذا إلى مستويات تقليل الضرر التي تكسر اللعبة. يمكن للعديد من الفئات، مثل Paladins وSpiritborn، إضافة إحصائيات إلى عتادهم مما يزيد من حد عزمهم بمقدار ثلاثة. لن تكون هذه مشكلة إذا لم تؤدي ترقية العنصر الخاص بك - وبالتالي الإحصائيات - إلى رفعه إلى 12 لسبب غير مفهوم، وهي زيادة من الواضح أنها لم تكن مقصودة.
يمكنك استغلال هذه الرياضيات الغريبة على ثلاث قطع من العتاد وزيادة مجموع عزمك الإجمالي إلى 44. مع عمل Glynn's Anvil الآن، مما يمنحك تقليل الضرر بنسبة 176%، AKA هو أقرب شيء إلى الخلود الذي ستحققه على الإطلاق في Diablo 4.