نص الخبر بالعربي
لا تزال لعبة Diablo تمثل صفقة ضخمة، وأنا لا أتحدث فقط عن أحدث إصدار، حتى لو كانت لعبة Blizzard الأسرع مبيعًا على الإطلاق. عاد الملايين من الأشخاص مباشرة إلى Diablo 3، وكما قال المنتج الرئيسي للمسلسل ماثيو سيدركويست لـ Polygon في مقابلة حديثة، فإن إصدار السنة الثانية لديابلو البالغ من العمر 26 عامًا لا يزال نشطًا بشكل مدهش.
من المنطقي أن يكون هناك اهتمام متجدد بـ D2 نظرًا لأنها حصلت للتو على فئة إضافية، المشعوذ، من خلال أول توسعة جديدة لها منذ ربع قرن، ولكن مدى شعبيتها قد يفاجئك. يشير Polygon إلى أن اللاعبين أنشأوا 1.92 مليون ساحر بين فبراير. كما لعب اللاعبون بشكل جماعي التوسعة لمدة هائلة بلغت 93.4 مليون ساعة، مما يشير إلى أن Diablo أكثر حداثة بغض النظر عن العقد الذي تنتمي إليه.
وقال سيدركويست لبوليجون: "هناك الكثير من المشجعين الذين كانوا يصرخون في أعلى الجبل لمنحهم شيئًا ما". "لقد كان أمرًا رائعًا لأن اللاعبين انتقلوا بسرعة كبيرة من عبارة "لا أستطيع أن أصدق أن لدى Diablo 2 فئة جديدة، يا إلهي"، إلى القيام فعليًا بما يفعله اللاعبون بشكل أفضل، وهو التعمق في اللعبة، واختبار البناءات، والجدال حول أوجه التآزر، وعمل أدلة البناء، ثم الاستعداد للسلم الجديد الذي جاء معه.
مع وجود مستقبل محتمل لإصدار ما قبل التوسيع من World of Warcraft في الأفق واستمرار Heroes of the Storm في الحصول على تحديثات التوازن بعد سنوات من نقلها إلى وضع الصيانة، فمن المثير للاهتمام أن نرى نهج Blizzard في ألعابها القديمة يتغير مع الزمن.