التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

يكشف ديفيد بريفيك، مبتكر لعبة Diablo، عن "أسوأ نهاية" لأي لعبة لعبها: "لكنني أحب اللعبة حقًا". إنه لأمر مدهش"

PC Gamer • Sun, 16 Aug 2026

يكشف ديفيد بريفيك، مبتكر لعبة Diablo، عن "أسوأ نهاية" لأي لعبة لعبها: "لكنني أحب اللعبة حقًا". إنه لأمر مدهش"

مرحبًا بك في Disk Cleanup ، ميزة عطلة نهاية الأسبوع العادية لدينا التي تتعمق في أجهزة الكمبيوتر الشخصية لألعاب الكمبيوتر الشخصية. عد كل عطلة نهاية أسبوع لقراءة مقابلة جديدة، وتعمق في الأسئلة المهمة، مثل "ما مدى ترتيب سطح مكتبك ؟" و" ما اللع...

ماذا حدث؟

مرحبًا بك في Disk Cleanup ، ميزة عطلة نهاية الأسبوع العادية لدينا التي تتعمق في أجهزة الكمبيوتر الشخصية لألعاب الكمبيوتر الشخصية. عد كل عطلة نهاية أسبوع لقراءة مقابلة جديدة، وتعمق في الأسئلة المهمة، مثل "ما مدى ترتيب سطح مكتبك ؟" و" ما اللع...

نص الخبر بالعربي

مرحبًا بك في Disk Cleanup ، ميزة عطلة نهاية الأسبوع العادية لدينا التي تتعمق في أجهزة الكمبيوتر الشخصية لألعاب الكمبيوتر الشخصية. عد كل عطلة نهاية أسبوع لقراءة مقابلة جديدة، وتعمق في الأسئلة المهمة، مثل "ما مدى ترتيب سطح مكتبك ؟" و" ما اللعبة التي لن تقوم بإلغاء تثبيتها أبدًا ؟" بدأ تاريخ ألعاب David Brevik قبل وصول كمبيوتر IBM الشخصي.

نشأ المصمم المخضرم وهو يلعب ألعابًا مثل Lode Runner وThe Oregon Trail على جهاز Apple II. يقول بريفيك: "الشيء الذي يتبادر إلى ذهني على الفور هو السحر الأصلي". كان ذلك في Apple II Plus، وقد أحببت تلك اللعبة." أثناء دراسة علوم الكمبيوتر في الكلية، عمل بريفيك في العديد من شركات البرمجيات والألعاب قبل أن يشارك في تأسيس شركة Condor، حيث قام بتصميم ألعاب مثل NFL Quarterback Club وJustice League Task Force.

مع كوندور، قام بريفيك بعرض ديابلو على الناشرين آنذاك بليزارد إنترتينمنت. بعد أن استحوذت بليزارد على شركة كوندور وتمت إعادة تسمية الاستوديو إلى بليزارد نورث، تم إصدار ديابلو مع توقع مبيعات متواضعة. وبدلاً من ذلك، ستصبح لعبة ARPG واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا على الإطلاق. ترك بريفيك Blizzard في عام 2003 وقام منذ ذلك الحين بتصميم ألعاب مثل Marvel Heroes وIt Lurks below.

اليوم، بريفيك هو رئيس Skystone Games، التي نشرت ألعابًا مثل Tiny Bookshop وMistfall Hunter. لكنه أخذ استراحة من البحث عن النجاح الكبير التالي ليرشدني عبر الزنزانة المتساوية القياس في مكتبة Steam الخاصة به.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/david-brevik-creator-of-diablo-reveals-the-worst-ending-to-any-game-hes-played-but-i-really-love-the-game-its-amazing/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

The next big videogame TV adaptation is a Kingdom Hearts anime

PC Gamer — لقد اعتقدت منذ فترة طويلة أنه لا توجد لعبة RPG مذهلة تمامًا مثل Kingdom Hearts، وأنا حريص على استخدام كلمة "مذهلة" على وجه التحديد. إنه أمر رائع بالنس...

Where's the weirdest place you've heard videogame music?

PC Gamer — مرحبًا بكم في Critical Hit، حيث أنا (أو أي شخص آخر في فريق PC Gamer) نحتفل ونأسف لكل ما يتعلق بموسيقى ألعاب الفيديو، وتصميم الصوت، والطرق التي تجعل أل...