A bold satellite rescue mission came together in record time, but will it work?
Ars Technica — جزيرة والوبس، فيرجينيا - قبل عشرة أشهر فقط، طلبت وكالة ناسا من ثلاث شركات أن تتمكن من القيام بشيء لم يفعله أحد من قبل. هل يمكنهم بناء وإطلاق قمر صناعي...
يدعوك Reinstall للانضمام إلينا في زيارة أيام ألعاب الكمبيوتر الماضية. اليوم، يعيد ريك النظر في الفوضى الرائعة التي تمثلها لعبة Crysis 2.
يدعوك Reinstall للانضمام إلينا في زيارة أيام ألعاب الكمبيوتر الماضية. اليوم، يعيد ريك النظر في الفوضى الرائعة التي تمثلها لعبة Crysis 2.
يدعوك Reinstall للانضمام إلينا في زيارة أيام ألعاب الكمبيوتر الماضية. اليوم، يعيد ريك النظر في الفوضى الرائعة التي تمثلها لعبة Crysis 2. لعبة Crysis 2 تخطئ كثيرًا. الذكاء الاصطناعي الخاص به غبي إجراميًا. قصتها عبارة عن فوضى معقدة. شخصياتها هي نماذج أولية مبتذلة. والأسوأ من ذلك كله هو أن بيئاتها الأضيق وبدلتها النانوية المحدودة تحد من إمكانية اللعب الناشئ، وهو ما كان جوهر اللعبة الأصلية.
فيما يتعلق بالأجزاء المتتابعة، فإن العديد من قرارات تصميم Crytek لـ Crysis 2 محيرة تمامًا. ومع ذلك، وعلى الرغم من كل أخطائها، فإن Crysis 2 تصحح شيئًا واحدًا: التدمير. منذ بدايتها البسيطة وحتى الفصل الأخير المروع، تعد هذه القصة الخيالية القاتمة لنيويورك بمثابة درجة الماجستير في الخيال الكارثي.
إذا كنت تتبنى موضوع الإبادة هذا بدلاً من محاربته، فإن Crysis 2 تكون في بعض الأحيان أكثر متعة من اللعبة الأصلية. تضعك اللعبة في مكان جندي البحرية الأمريكية وشخصية الكاتراز. في غضون خمس دقائق، رأى نصف فصيلته يُذبح على يد الخطر الفضائي المعروف باسم Ceph، وقد تم إطلاق النار عليه نصفًا إلى أشلاء بنفسه، وتم تكليفه بمهمة إنقاذ نيويورك من قبل Prophet، قائد الفرقة الذي يرتدي بدلة نانوية من Crysis 1.
هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.
هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.
https://www.pcgamer.com/games/fps/crysis-2-had-problems-but-it-got-one-thing-right-destruction/
Ars Technica — جزيرة والوبس، فيرجينيا - قبل عشرة أشهر فقط، طلبت وكالة ناسا من ثلاث شركات أن تتمكن من القيام بشيء لم يفعله أحد من قبل. هل يمكنهم بناء وإطلاق قمر صناعي...
PC Gamer — عندما كتب ويس فينلون، كبير محرري PC Gamer، عن Luna Abyss الشهر الماضي، قال إنها تركته "يأمل بالفعل في المزيد من هذا النوع". للأسف، لا يبدو أن هذا سيحد...
The Verge — كشف مراسل أتلانتيك أليكس ريزنر مؤخرًا عن أربع مجموعات بيانات من الموسيقى تُستخدم لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي وجعلها قابلة للبحث بالكامل للعامة. اثنت...
The Verge — ستيفان بول غوتش، المعروف باسم هاينباخ، هو ملحن تجريبي ألماني وفنان ومستخدم يوتيوب ربما يكون الأكثر شهرة بصنع الموسيقى باستخدام معدات المختبرات والأدوا...