نص الخبر بالعربي
كنت جالسًا على حافة طائرة هليكوبتر للنقل، وساقاي تتدليان في النسيم، عندما قام طيارنا بتشغيل الراديو ليعلن عن رحلة فالكيري. "Duh duh duh duh، duh، duh duh duh duh duh، duh" ثلاثة ركاب يغنون في غير انسجام، ويتأخر VOIP الخاص بهم ثانيتين عن الأغنية الفعلية. يقاطع الطيار العرض بإعلان: "اقفز بسرعة بمجرد رؤية العشب، لأننا نتجه إلى المنطقة الساخنة.
كم منكم اشترى مظلة؟" المروحية تصمت. أدركت أن هذا هو نفس الطيار الذي نقلني إلى خط المواجهة في بداية المباراة منذ أكثر من 40 دقيقة. لقد كان يفعل هذا طوال الوقت، ولم يقم بأي عمليات قتل، ووفقًا لمراكزه الخمسة الأولى على لوحة النتائج، فقد حقق أكثر من 35000 دولار من العملات داخل اللعبة.
يبدأ الرصاص على الفور في المرور عبر المروحية عندما نصل إلى منتصف الخريطة العملاقة. ينزل طيارنا نحو منطقة LZ بمناورة متقنة يمكن، من الداخل، أن يظن خطأً أنها تحطمت. ولكننا هبطنا دون وقوع إصابات. ألمس العشب، وأعطي الطيار 25 دولارًا، ثم أُطلق عليه الرصاص في الرأس بعد حوالي ست ثوانٍ. استلقيت هناك، رصاصة في ذهني، أزن خياراتي: الاستسلام وخسارة مبلغ الـ 2600 دولار الذي أنفقته على هذا العتاد، أو انتظار الإنعاش.
لو كانت هذه هي ساحة المعركة، لكنت سأنفد صبري وأعود إلى الحياة بعد أن مر بي السامري الأول. ولكن في هذه اللعبة، يتحدث المال: أضغط على F1 "لرشوة" أي شخص في المنطقة المجاورة. الآن، من يخاطر بحياته لإنقاذ حياتي يحصل على 100 دولار. بمبلغ 300 دولار لاحظ أحدهم ذلك، وسحب جسدي إلى مكان... هذه هي Wardogs، لعبة FPS القادمة من الفريق الذي يقف خلف Battalion 1944 والتي ستدخل مرحلة الوصول المبكر في سبتمبر.
لقد شاركت في اختبار اللعب المغلق الذي أقيم في نهاية الأسبوع الماضي دون أي توقعات — فأنا من محبي الألعاب المشابهة مثل Squad، لكني لم ألعب لعبة الميلسيم بانتظام منذ سنوات. لقد قفزت لأن Wardogs قامت ببناء الكثير من الضجة ببطء، وبعد خمس ساعات من اللعب، أستطيع أن أرى السبب.