التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

قبل Dishonored، تم استغلال Arkane لصنع Thief 4، وقلبي يبكي لما كان من الممكن أن يكون: "كان لدينا عرض رائع لـ T...

PC Gamer • Mon, 25 May 2026

قبل Dishonored، تم استغلال Arkane لصنع Thief 4، وقلبي يبكي لما كان من الممكن أن يكون: "كان لدينا عرض رائع لـ T...

كانت ألعاب Dishonored علاجًا لمرضى التخفي القدامى جزئيًا لأنها التصقت بشكل وثيق بـ Thief، أعظم مثال على هذا النوع. في الواقع، عندما حان الوقت لإعطاء صوت لـ Corvo Attano في Dishonored 2، اختار Arkane ستيفن راسل لهذا المنصب، الرجل الذي يقف ور...

ماذا حدث؟

كانت ألعاب Dishonored علاجًا لمرضى التخفي القدامى جزئيًا لأنها التصقت بشكل وثيق بـ Thief، أعظم مثال على هذا النوع. في الواقع، عندما حان الوقت لإعطاء صوت لـ Corvo Attano في Dishonored 2، اختار Arkane ستيفن راسل لهذا المنصب، الرجل الذي يقف ور...

نص الخبر بالعربي

كانت ألعاب Dishonored علاجًا لمرضى التخفي القدامى جزئيًا لأنها التصقت بشكل وثيق بـ Thief، أعظم مثال على هذا النوع. في الواقع، عندما حان الوقت لإعطاء صوت لـ Corvo Attano في Dishonored 2، اختار Arkane ستيفن راسل لهذا المنصب، الرجل الذي يقف وراء الصوت الشهير لبطل Thief Garrett. اتضح أننا في الواقع لم نكن بعيدين جدًا عن تجربة Thief-by-Arkane الكاملة قبل كل ما حدث، حيث اقتربت Bethesda في البداية من Arkane بفكرة جعل الاستوديو يصنع Thief 4.

تم سرد الحكاية خلال مسرحية Dishonored الأخيرة من قبل المخرجين المشاركين رافائيل كولانتونيو وهارفي سميث (عبر Knoebel على Bluesky)، حيث قال كولانتونيو أنه قبل Dishonored، كان Arkane مستعدًا للقيام بلعبة تعتمد إما على Thief أو Blade Runner: "كان الاقتراح هو، مرحبًا، لدينا امتياز Thief ونعرف الأشخاص الذين صنعوا هذه اللعبة، وهم أنت".

"الأمر يشبه في الأساس أن تأتي إلى قطتين وتقول: "لدينا كيس كبير من النعناع البري هنا على جانب واحد. لدينا كيس آخر من النعناع البري هنا. هل تريد كليهما؟"، تدخل سميث. بليد رانر واللص، مثل اثنين من الأشياء المفضلة لدينا في كل العصور. يبدو أن هناك نوعًا من الانقسام على هذه الجبهة: قال كولانتونيو إن Thief كان "بصراحة عنوان IP الذي كنت أود العمل عليه أكثر من غيره"، في حين أن سميث "خبير كبير جدًا ومعجب بـ Blade Runner." طمأنت Bethesda الاستوديو بأنها ستحصل على إحدى الخاصيتين، مما أدى إلى تشجيع سميث لـ Blade Runner وColantonio لقيادة حملة Thief.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/action/before-dishonored-arkane-was-tapped-to-make-thief-4-and-my-heart-weeps-for-what-might-have-been-we-had-an-amazing-pitch-for-thief/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Paralives has done the one exact thing I was begging life sims for

PC Gamer — لقد شعرت الحياة بالملل بشكل مزمن لسنوات - لدرجة أن السؤال "كيف تجعل لعبة Sims 4 مثيرة للاهتمام لنفسك؟" هو قليلا من كليشيهات. نظريتي هي أن محاكاة الحيا...