نص الخبر بالعربي
ليس هناك ما يشير إلى مكتب Abstergo Industries اللامع الذي كان بمثابة الإطار الحديث للعبة Assassin's Creed 4: Black Flag، لكن لعب هذه اللعبة لأول مرة منذ 12 عامًا يبدو أشبه بالسفر عبر الزمن على أي حال. قبل أن تتخلى Ubisoft عن فكرة الخيال العلمي الخاصة بـ Assassin's Creed، كان من المفترض أن تكون كل لعبة عبارة عن لعبة واقع افتراضي غامرة بشكل لافت للنظر لمكان وزمان ما في الماضي، تمامًا كما يتذكرها أسلاف شخصيتك.
باستثناء، حسنًا، هذه المرة كان الجد هو أنا حوالي عام 2014، وقد أعادت Black Flag Resynced إنشاء أفضل لعبة Assassin's Creed تمامًا كما أتذكرها. اتضح أن ذاكرتي دقيقة بالنسبة للعبة الأصلية تمامًا كما كانت معركة Ezio Auditore da Firenze مع البابا في التاريخ الإيطالي الحقيقي في القرن الخامس عشر.
قبل أن ألعب لعبة Black Flag، تسلط Ubisoft الضوء على كل ما تمت ترقيته. تم إعادة صياغة القتال بالكامل، مع الكثير من الرسوم المتحركة المؤثرة والتصدي والمراوغات المثالية. التحميل بين المدن والمحيط المفتوح؟ يمتلك إدوارد كينواي، القرصان الديناميكي الذي تحول إلى قاتل، زرًا منحنيًا، ومن الأفضل أن تصدق أن الإضاءة يتم تتبعها بالأشعة الآن.
ولكن لا يزال الأمر مألوفًا تمامًا عندما أخطو على متن Jackdaw أو أمارس رياضة الباركور عبر جزيرة خضراء، وأتسلق إلى منحنى شجرة على شكل حرف Y. كانت الأمواج تبدو دائمًا رغوية هكذا، أليس كذلك؟ كانت السماء والبحر دائمًا باللون الأزرق القزحي الترحيبي، أليس كذلك؟ كان إدوارد ينقل هذا الأمر دائمًا بشكل واضح من القفزة إلى التدحرج إلى الركض، أليس كذلك؟