التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

يثبت عرض Arm's Ray-Traced التجريبي لتقنياتها العصبية لألعاب الهاتف المحمول أن هناك شريحة بديلة لأجهزة الكمبيوت...

PC Gamer • Fri, 12 Jun 2026

يثبت عرض Arm's Ray-Traced التجريبي لتقنياتها العصبية لألعاب الهاتف المحمول أن هناك شريحة بديلة لأجهزة الكمبيوت...

لعرض إدخال تقنيات العرض العصبي في بنية GPU المحمولة من الجيل التالي، تعاونت Arm مع استوديو الألعاب Sumo Digital وأسقطت مؤخرًا مقطع فيديو قصيرًا أثناء العمل. من خلال رسومات تتبع الأشعة، وتقليل الضوضاء باستخدام الذكاء الاصطناعي، وتوليد الإطار...

ماذا حدث؟

لعرض إدخال تقنيات العرض العصبي في بنية GPU المحمولة من الجيل التالي، تعاونت Arm مع استوديو الألعاب Sumo Digital وأسقطت مؤخرًا مقطع فيديو قصيرًا أثناء العمل. من خلال رسومات تتبع الأشعة، وتقليل الضوضاء باستخدام الذكاء الاصطناعي، وتوليد الإطار...

نص الخبر بالعربي

لعرض إدخال تقنيات العرض العصبي في بنية GPU المحمولة من الجيل التالي، تعاونت Arm مع استوديو الألعاب Sumo Digital وأسقطت مؤخرًا مقطع فيديو قصيرًا أثناء العمل. من خلال رسومات تتبع الأشعة، وتقليل الضوضاء باستخدام الذكاء الاصطناعي، وتوليد الإطارات، يشير العرض التوضيحي إلى أن هناك مكانًا أفضل للتكنولوجيا من الهاتف المتواضع: أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب.

باستخدام Unreal Engine 5.6، إلى جانب ميزة Megalights، سيتم إصدار Neural Dawn في نهاية المطاف كلعبة كاملة، وإن كانت قصيرة جدًا، في وقت لاحق من هذا العام. لكن 120 دقيقة من اللعب تعتبر أمرًا جيدًا عندما تفكر في أنها مجرد عرض توضيحي تقني تفاعلي، يُظهر قدرة العرض العصبي لـ Arm أكثر من أي شيء آخر.

على وجه التحديد، فهو يسلط الضوء على شيئين: أخذ العينات العصبية الفائقة وتقليل الضوضاء (NSSD)، ورفع مستوى معدل الإطارات العصبية (NFRU). الأول هو ما يعادل Arm لـ Nvidia's DLSS Ray Reconstruction، والأخير يشبه DLSS Frame Generation. بالطبع، لدينا هذه التقنية على أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب منذ بضع سنوات حتى الآن، مع ظهور الجيل الإطاري لأول مرة مع DLSS 3 في عام 2022، وإعادة بناء الأشعة بعد ذلك في تحديث DLSS 3.5 لعام 2023.

من المؤكد أن الحصول على كل هذا على الهاتف أمر مثير للإعجاب ومن شأنه أن يساعد مثل هذه الأجهزة على تشغيل رسومات أكثر تعقيدًا في المستقبل.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/arms-ray-traced-demo-of-its-neural-technologies-for-mobile-phone-gaming-proves-that-theres-an-alternate-chip-for-handheld-gaming-pcs-to-use-outside-of-amd-or-intel/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

The Nintendo DS is still the best gaming handheld for travel

The Verge — حتى مع شبح ارتفاع الأسعار الذي يلوح في الأفق، لم يكن هناك وقت أفضل للألعاب المحمولة. لقد بشرت لعبة Steam Deck بعصر جديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة، ك...

So you want to buy a gaming handheld PC

The Verge — أجهزة الألعاب المحمولة مذهلة. أنها تجعل من الأسهل بكثير لتناسب جميع أنواع الألعاب في يومي.

The Morning After: Apple's quest to make AI useful to its users

Engadget — رأى مؤتمر WWDC لشركة Apple أن الشركة تتطلع إلى تنظيم عملها الحالي وجعل الذكاء الاصطناعي مفيدًا بدلاً من تقديم آلاف الميزات الجذابة للمستخدمين.