نص الخبر بالعربي
إنها قصة نسختي محاكاة غامرتين: خلال عطلة نهاية الأسبوع، شاركنا المقطع الدعائي الأول للعبة Nightdive التي تتناول Thief: The Dark Project في برنامج PC Gaming Show، ولا يمكن أن تكون المشاعر أفضل من ذلك. لقد أظهر Nightdive بالفعل فهمًا قويًا لمحرك Dark Engine لـ Looking Glass والأسلوب المرئي في System Shock 2 remaster.
تعد لقطات الشاشة والمقطورات الدعائية واعدة للغاية، حيث تعرض معالجة "كيف تتذكرها" للعبة Thief، وتلمس بشكل طفيف بيئاتها الخالدة في العصور الوسطى بينما تقوم بإصلاح الشخصيات غير القابلة للعب ذات المظهر المضلع المنخفض والمظهر الأوريجامي. هناك أيضًا وعد بقائمة أقراص DVD الإضافية المعتادة من Nightdive، والنماذج الأولية المحفوظة، ولقطات التطوير.
تُحدث Thief Remastered تناقضًا صادمًا مع لعبة Deus Ex Remastered القادمة من Aspyr، وهي لعبة ذات طابع قديم وسلالة تطوير مماثلة للعبة Thief: أواخر التسعينيات من القرن الماضي في أوستن وبوسطن وأيون ستورم وLooking Glass. قوبل الكشف الأول عن المشروع لـ Aspyr بالتشكيك بسبب إصلاحه المربك لمرئيات Deus Ex.
يبدو الأمر مثل Deus Ex لجهاز Xbox الأصلي، وهو تقدم لنصف جيل مع التركيز على التأثيرات الرسومية القديمة. Deus Ex، ولكنها مهجنة مع تكملة عادية معينة لها، Invisible War. قد يكون هذا تصورًا مثيرًا للاهتمام بالنسبة إلى تعديل بصري شامل، لكن Aspyr يقدم بوضوح Deus Ex Remastered باعتباره "النسخة النهائية من لعبة السايبربانك الغامرة الأسطورية لـ Ion Storm".
ليس في متناول أيدينا، لكنني لا أستطيع أن أسميها "نهائية" باعتباري من أشد المعجبين بإعادة تشغيل النسخة الأصلية بشكل معتاد.