نص الخبر بالعربي
لقد كانت لعبة Slay the Spire 2 – بين بعض زملائي في العمل – بمثابة لعبة صغيرة مثيرة للجدل. عندما صدرت لأول مرة، كتب زميلي الكاتب روبن فالنتين أن Slay the Spire 2 بدت وكأنها نسخة جديدة أكثر من كونها تكملة بعد التغلب عليها بتشكيلة عمرها ثماني سنوات، واصفًا إياها بأنها "حزمة توسعة متأخرة مثيرة للإعجاب حقًا".
لا تزال جيدة، ولكن تخطو على الأرض القديمة. إليكم اعتماداتي: لقد استهلكت Slay the Spire 2 منذ ذلك الحين، وقد أمضيت ما يقرب من 140 ساعة فيها (وهو رقم صدمني عندما ذهبت للتحقق من هذا المقال)، ولقد حققت حاليًا انتصارات Ascension 10 على Ironclad وSilent وRegent (وأعمل على تحقيق انتصاراتي مع Necrobinder وDefect الآن).
وعلى الرغم من أنني أتفق مع Robin على أن الكثير من نفس التشكيلات يمكن أن تفوز بتلك الصعودات السابقة، فكلما لعبت أكثر، كلما انجذبت بعمق إلى Slay the Spire 2 بطريقة لم أستوعبها مطلقًا في اللعبة الأصلية - والتي عدت ولعبتها قليلاً قبل هذا ولم يكن لدي نفس الحماس لها. من المؤكد أن Slay the Spire 2 هو نفس الشيء، لكنه مخادع.
لقد كانت هناك العديد من التغييرات الأساسية والحبيبية على مستوى خط الأساس والتي، في تقديري، جعلت الأمر يبدو مختلفًا تمامًا.