التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

بعد 13 عامًا، أصبح مطورو لعبة Path of Exile جاهزين أخيرًا للتخلص من إحدى آلياتها الأكثر شهرة وإحباطًا

PC Gamer • Thu, 16 Jul 2026

بعد 13 عامًا، أصبح مطورو لعبة Path of Exile جاهزين أخيرًا للتخلص من إحدى آلياتها الأكثر شهرة وإحباطًا

إذا كنت قد رأيت Path of Exile من قبل، فمن المحتمل أنك لاحظت أن جميع عتاده بها مقابس دائرية باللون الأحمر والأخضر والأزرق. هذه المقابس هي أساس تخصيص بناء الشخصية: لا تتعلم المهارات في PoE، بل تلتقط جواهر المهارة وتدرجها في معداتك.

ماذا حدث؟

إذا كنت قد رأيت Path of Exile من قبل، فمن المحتمل أنك لاحظت أن جميع عتاده بها مقابس دائرية باللون الأحمر والأخضر والأزرق. هذه المقابس هي أساس تخصيص بناء الشخصية: لا تتعلم المهارات في PoE، بل تلتقط جواهر المهارة وتدرجها في معداتك.

نص الخبر بالعربي

إذا كنت قد رأيت Path of Exile من قبل، فمن المحتمل أنك لاحظت أن جميع عتاده بها مقابس دائرية باللون الأحمر والأخضر والأزرق. هذه المقابس هي أساس تخصيص بناء الشخصية: لا تتعلم المهارات في PoE، بل تلتقط جواهر المهارة وتدرجها في معداتك. لقد كانت جواهر المهارة – والمقابس متعددة الألوان – أساسية في PoE منذ إصدارها.

إنها أيضًا أول حاجز أمام اللاعبين الجدد الذين لا يأتون إلى كل دوري أو موسم جديد بخطة محددة. أتذكر أنني كنت ألعب لعبة PoE منذ سنوات مضت وكنت أشعر بالانزعاج لأنني لم أتمكن من وضع جوهرة المهارة في أي من العناصر الخاصة بي لأن الألوان لم تكن متطابقة. هناك طرق للتغلب على هذا الأمر بالطبع، لكنه يمثل صراعًا للجميع في بداية الحملة وقليلًا من الاحتكاك المستمر أثناء ترقية معداتك.

في توسعة PoE التالية، Curse of the Allflame، ستتم إزالة ألوان المقبس، وهو النظام الذي كان مرادفًا لألعاب RPG على مدار الـ 13 عامًا الماضية. ستحتوي معظم العناصر على تجاويف رمادية تعمل مع أي جوهرة مهارة تجدها، مما يوفر عليك العمل المزدحم المتمثل في الاضطرار إلى تبديل الألوان حتى تصبح مناسبة تمامًا.

لم يكن قرار التخلص من ألوان المقابس (مع بعض الاستثناءات) سهلاً، لكن المطور Grinding Gear Games شعر أنه من الضروري إبقاء PoE مناسبًا للاعبين الجدد.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/rpg/after-13-years-path-of-exiles-devs-are-finally-ready-to-ditch-one-of-its-most-iconic-and-frustrating-mechanics/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Netflix says around 300 titles used generative AI

The Verge — تقول Netflix إن ما يقرب من 300 عنوان على منصتها تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي، وقد حدث معظمها في مرحلة ما بعد الإنتاج. كشفت خدمة البث المباشر عن ال...

Honda is officially pulling the plug on its only EV in the US

Engadget — بعد إلغاء ثلاث سيارات كهربائية في مارس، خرجت هوندا من لعبة السيارات الكهربائية الأمريكية بالكامل من خلال إنهاء مبيعات هوندا برولوج في نهاية عام 2026،...