التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

تم تصنيع سلاح خاص لإنشاء المؤثرات الصوتية الوحشية للشفرة في Onimusha: Way of the Sword: "أردنا هذا النوع من ال...

PC Gamer • Wed, 05 Aug 2026

تم تصنيع سلاح خاص لإنشاء المؤثرات الصوتية الوحشية للشفرة في Onimusha: Way of the Sword: "أردنا هذا النوع من ال...

أثناء التدريب العملي الحصري على لعبة Onimusha: Way of the Sword في المقر الرئيسي لشركة Capcom في أوساكا، جلست مع مدير الصوت في اللعبة، Shunichi Suwa، للحديث عن كيفية تصميم الموسيقى والصوت البيئي وصوت الشخصية، بالإضافة إلى المؤثرات الصوتية ل...

ماذا حدث؟

أثناء التدريب العملي الحصري على لعبة Onimusha: Way of the Sword في المقر الرئيسي لشركة Capcom في أوساكا، جلست مع مدير الصوت في اللعبة، Shunichi Suwa، للحديث عن كيفية تصميم الموسيقى والصوت البيئي وصوت الشخصية، بالإضافة إلى المؤثرات الصوتية ل...

نص الخبر بالعربي

أثناء التدريب العملي الحصري على لعبة Onimusha: Way of the Sword في المقر الرئيسي لشركة Capcom في أوساكا، جلست مع مدير الصوت في اللعبة، Shunichi Suwa، للحديث عن كيفية تصميم الموسيقى والصوت البيئي وصوت الشخصية، بالإضافة إلى المؤثرات الصوتية للأسلحة. وبالنسبة للعبة التي تركز بشكل كبير على المبارزة بالشفرات، سألت Suwa على الفور عن كيفية قيام فريق الصوت في Capcom بإنشاء عدد لا يحصى من المؤثرات الصوتية للأسلحة في اللعبة.

هل كان مجرد سوا وزملاؤه يهاجمون بعضهم البعض بسيوف حقيقية؟ ثم أرتني سوا الكاتانا المصنوعة خصيصًا، والتي تظهر في الفيديو أعلاه. يبدو السيف طبيعيًا باستثناء شيئين. أولاً، إنها أكثر سمكًا من الكاتانا العادية، وثانيًا، تحتوي على شبك واضح على شكل حرف S في النصل بالقرب من المقبض. يبدو الأمر كما لو أن النصل قد تم طيه مرة أخرى على نفسه عدة مرات.

لماذا تم إنشاء هذا الكاتانا الخاص؟ ما الذي يقدمه ويختلف عن الكاتانا الحقيقية؟ "لذا فإن أحد أسباب استخدام هذا السيف تحديدًا هو أننا، في هذه اللعبة، لم نكن نهدف حقًا إلى الحصول على صوت نظيف للغاية للسيوف. أردنا هذا النوع من الإحساس الخام والخشن للأصوات، هذا النوع من الصوت المزعج، نوع من الكشط.

لقد أردنا حقًا التقاط صوت يباع بالفعل."

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/action/a-special-weapon-was-forged-to-create-onimusha-way-of-the-swords-brutal-blade-sound-effects-we-wanted-that-very-raw-kind-of-rough-feel/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

In Lawsuit, NJ Accuses Amazon of Suppressing Pay for Delivery Drivers

NYTimes Technology — وقال المدعي العام للولاية في دعوى قضائية لمكافحة الاحتكار تم رفعها يوم الثلاثاء إن الشركة كانت تسيء استخدام قوتها في السوق لإبقاء تكاليف التسليم منخفض...