نص الخبر بالعربي
منذ أن قاتل Godzilla لأول مرة Mechagodzilla في عام 1974، كان من الواضح للجميع أنه لا يوجد شيء لا يمكن جعله أكثر روعة من خلال تضمين الروبوتات العملاقة. هذه البديهية بديهية، لذا ليست هناك حاجة لطرح سؤال مثل: "هل سيكون Doom أكثر روعة إذا كان بإمكانك قيادة آلية فيه؟" لحسن الحظ، شخص ما فعل على أي حال.
الدليل موجود في الحلوى، الحلوى في هذه الحالة هي Redxone's MechDoomer: Rebooted - وهي نسخة مُحسَّنة من التعديل الذي يؤدي إلى تشويش Doom وMechWarrior معًا بكل سرور. فهو يضبط واجهة المستخدم، ويضيف "حركة على طراز الهجوم الميكانيكي"، ويمنحك مجموعة كاملة من فتحات الأسلحة القابلة للتخصيص حتى تتمكن من خوض جولة بأسلوب FPS Battletech الأسطوري.
يتميز الإصدار 1.0 الجديد بوجود 28 آلية يمكنك قيادتها، وكلها مقسمة إلى فئات خفيفة ومتوسطة وثقيلة وهجومية. يتم تضمين Atlas الشهير جنبًا إلى جنب مع أشياء مثل Crab وKit Fox، ومن المثير للإعجاب مدى اختلاف مظهر اللعبة من خلال عدسة قمرة القيادة المتمايلة. يتم عرض بعض أسلوب اللعب من منظور الشخص الثالث في المقطع الدعائي للإصدار، وبينما تكون الآليات منخفضة بولي غريبة بعض الشيء في متاهات Doom المليئة بالعفاريت، فإن رؤية الرتيلاء يسحق حشدًا من الشياطين عن طريق goomba-يدوسهم في سيل من الدماء هو مشهد بهيج حقًا.
يشير الوصف إلى أن حجم هذه الروبوتات "قابل للتخصيص بالكامل"، مما يجعل التعديل "متوافقًا مع جميع أنواع الأشكال الهندسية ذات المستويات المختلفة."